Animator2d

Autor: Christian Teister

Animator2d ist ein Werkzeug zum Erstellen von 2d Animationen auf Basis von Bones und Keyframes. Im Ersten Schritt erstellt der Künstler ein Bone-Model von dem Objekt was er animieren möchte. Dannach erstellt er beliebig viele unabhängige Animationen für das Bone-Model. Der Künstler kann jeder Zeit auch wieder in den ersten Modus zurückwechseln. Beim Animieren stehen dem Künstler drei verschiedene Verschiebungsmodi für die Gelenke zur Verfügung, was das Animieren deutlich vereinfacht. Zu guter letzt kann der Künstler Bilder an die Gelenke oder Bones heften und beobachten wie diese Bilder mitbewegt und -gedreht werden.

Features

  • intuitives Modellieren und Animieren per Drag&Drop
  • 3 verschiedene Verschiebungsmodi zur Vereinfachung der Animierung
  • Zeitleiste, wie bei kommerziellen Animations-Tools
  • unabhängige Animationen für ein Modell
  • automatisches Interpolieren zwischen Keyframes
  • problemloses Verschieben, Skalieren und Flippen von Modellen, samt Animationen
  • sehr schlankes Speicherformat
  • Laden und Bearbeiten mehrer Modelle gleichzeitig
  • Anhängen von Bildern an Bones und Gelenke
  • Ändern der Malreihenfolge von angehängten Bildern